本文摘要:
低光 老师经常被问到:“我的画那里不太好”?许多老师给出的谜底是 “基本功太差” 。 原画原画是指动画创作中一个场景行动之起始与终点的画面以线条稿的模式画在纸上。 知道自己的擅长之后加入一些自己的创意和想法。融入自己的情感让作品与人发生呼应。 04 首先大家要相识的是什么是原画? 什么是原画 通俗来讲 原画的焦点是设计 。设计能力是一个原画师最基本的闪光点 所以原画的基本功可以开端的分成绘画和设计两块 。 01 顶光很适合表达比力腹黑的人物气氛很是到位。
低光
老师经常被问到:“我的画那里不太好”?许多老师给出的谜底是“基本功太差”。
原画原画是指动画创作中一个场景行动之起始与终点的画面以线条稿的模式画在纸上。

知道自己的擅长之后加入一些自己的创意和想法。融入自己的情感让作品与人发生呼应。
04
首先大家要相识的是什么是原画?
什么是原画
通俗来讲原画的焦点是设计。设计能力是一个原画师最基本的闪光点所以原画的基本功可以开端的分成绘画和设计两块。
01
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顶光很适合表达比力腹黑的人物气氛很是到位。诡异的气氛很适适用顶光来表达。
拿新手都市有的误区举例分析人物的五种光源光源从哪个地方打过来。
侧面光
05
知道自己的擅长之后加入一些自己的创意和想法。
融入自己的情感让作品与人发生呼应。
正面光
03
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顶光很适合表达比力腹黑的人物气氛很是到位。诡异的气氛很适适用顶光来表达。
反面光
反面光是从反面打过来的光线基本的轮廓很是显着。
由于是背光所以很容易造成主题光源不充实可是会有一种很强的视觉打击感。
顶管是人物头顶的光线大家可以视察一下顶光的时候自己的脸是什么样的变化。顶光的时候人物眼窝比力深、颧骨也比力突出脸会显得比力尖鼻子的凹槽不显着或者消失。
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顶光
许多大神的作品都有自己奇特的气势派头多看大神的作品然后分析他的作品气势派头。
设计原创能力
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许多时候绘画基本功是可以随着入行时间的长度而增加的而设计的基本功决议了一个原画师职业的上限。
正面惠顾名思义就是正面打过来的光这种光相对于其他偏向的光源阴影面不大不容易形成体积感所以在画的时候要注意展示物体的体积感。
否则可能会有一种很平面的感受。
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02
如果是从窗户射进来的光那么物体的阴影体现就很是显着了。
绘画理论
侧面光是光线与被拍摄的物体出现90度教这个角度的光源可以发生很是显着的对比。
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低光是从底部打过来会给人一种低落阴暗的感受。人物用低光会出现恐怖的气氛。我们绘制场景也经常用低光这样会有一种很是灯火通明的感受。
顶光很适合表达比力腹黑的人物气氛很是到位。诡异的气氛很适适用顶光来表达。
由于逆光色彩饱和度降低受光部门从远到近纯度逐渐变高。这个时候会有比力显着的轮廓感所以在描画的时候应该用亮色来举行勾边这样才切合光学原理。
磨练自己绘画基本理论的一个最好方法就是去看画。我们可以凭据自己学到的知识去看作者的角度。
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关于原创力的提升老师建议大家可以这样做:
1、先模拟后创新
01
2、找到自己擅长的创作元素
那什么是基本功原画基本功都要练些什么?
3、加入自己的创意
知道自己擅长画什么工具然后主要攻这一类型。
02
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